Quel arc pour un Zobal de niveau 21 pour "PM", "(dommages Air)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur arc pour une zobal de niveau 21 pour pm, (dommages air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en pm, (dommages air) et dommages poussée.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 17Effets
Intelligence : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 15Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 20Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 22Effets
Force : 15Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
26 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Poussée :
26 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
26 Arc RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
26 Arc % Résistance Neutre :
26 Arc Résistance Critiques :
26 Arc Résistance Poussée :
26 Arc Résistance Terre JCJ :
26 Arc Résistance Feu JCJ :
26 Arc Résistance Eau JCJ :
26 Arc Résistance Air JCJ :
26 Arc Résistance Neutre JCJ :
26 Arc % Résistance Terre JCJ :
26 Arc % Résistance Feu JCJ :
26 Arc % Résistance Eau JCJ :
26 Arc % Résistance Air JCJ :
26 Arc % Rés. Neutre JCJ :
26 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
22 Arc DommagesDommages Poussée :
0 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Effets Armes(dommages Air) :
26 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Critiques :
26 Arc RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
26 Arc % Résistance Neutre :
26 Arc Résistance Critiques :
26 Arc Résistance Poussée :
26 Arc Résistance Terre JCJ :
26 Arc Résistance Feu JCJ :
26 Arc Résistance Eau JCJ :
26 Arc Résistance Air JCJ :
26 Arc Résistance Neutre JCJ :
26 Arc % Résistance Terre JCJ :
26 Arc % Résistance Feu JCJ :
26 Arc % Résistance Eau JCJ :
26 Arc % Résistance Air JCJ :
26 Arc % Rés. Neutre JCJ :
26 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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