Quelles armes pour un Zobal de niveau 199 pour "PM", "Invocations" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 199 pour pm, invocations et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en pm, invocations et retrait pa.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -10..-7Chance > 400Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 4..6Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
65 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
206 Armes Retrait PA :
65 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
771 Armes (dommages Feu) :
890 Armes (dommages Eau) :
685 Armes (dommages Air) :
779 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsCoups Critiques :
178 Armes Retrait PA :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1710 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsInvocations :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
211 Armes Armes(dommages Terre) :
775 Armes (dommages Feu) :
895 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1731 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
102 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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