Quel marteau pour un Zobal de niveau 186 pour "% rés. neutre jcj", "invocations" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal de niveau 186 pour % rés. neutre jcj, invocations et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, invocations et retrait pa.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Marteau Invocations :
17 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
30 Marteau Retrait PA :
17 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
15 Marteau Retrait PA :
1 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau - Critère 1 EffetsIntelligence :
126 Marteau Invocations :
16 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
30 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
164 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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