Quelles armes pour un Zobal de niveau 176 pour "% Résistance Feu JCJ", "PM" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 176 pour % résistance feu jcj, pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu jcj, pm et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Terre) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
719 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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