Quelle hache pour un Zobal de niveau 173 pour "Dommages", "(vol Terre)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal de niveau 173 pour dommages, (vol terre) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages, (vol terre) et % résistance neutre.
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
113 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache (vol Terre) :
4 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
4 Hache - Critère 3 Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsCoups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Dommages :
10 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache - Critère 3 Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsCoups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache (vol Terre) :
10 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Hache Dommages :
10 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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