
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 171 pour "PA" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 171 pour agilité, pa et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes (vol Terre) :
24 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
1428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1510 Armes Armes(dommages Terre) :
1906 Armes (dommages Feu) :
2033 Armes (dommages Eau) :
1875 Armes (dommages Air) :
1846 Armes (dommages Neutre) :
2535 Armes (vol Terre) :
1428 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1437 Armes Dommages Neutre :
1437 Armes Renvoie dommages :
1428 Armes Dommages Poussée :
1431 Armes Dommages Critiques :
1431 Armes Dommages Pièges :
1428 Armes Puissance Pièges :
1428 Armes RésistancesRésistance Terre :
1453 Armes Résistance Feu :
1453 Armes Résistance Eau :
1452 Armes Résistance Air :
1450 Armes Résistance Neutre :
1455 Armes % Résistance Terre :
1438 Armes % Résistance Feu :
1440 Armes % Résistance Eau :
1441 Armes % Résistance Air :
1440 Armes % Résistance Neutre :
1437 Armes Résistance Critiques :
1433 Armes Résistance Poussée :
1432 Armes Résistance Terre JCJ :
1428 Armes Résistance Feu JCJ :
1428 Armes Résistance Eau JCJ :
1428 Armes Résistance Air JCJ :
1428 Armes Résistance Neutre JCJ :
1428 Armes % Résistance Terre JCJ :
1428 Armes % Résistance Feu JCJ :
1428 Armes % Résistance Eau JCJ :
1428 Armes % Résistance Air JCJ :
1428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1428 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 PA :
1425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1509 Armes Armes(dommages Terre) :
1904 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2534 Armes DommagesDommages Terre :
1435 Armes Dommages Neutre :
1435 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1450 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1453 Armes % Résistance Terre :
1436 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1437 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
115Niveau : 115Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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