![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 168](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_168.jpg)
Quel marteau pour un Zobal de niveau 168 pour "Fuite", "(dommages Feu)" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 168 pour Fuite, (dommages Feu) et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Fuite, (dommages Feu) et % Résistance Eau.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
217 Marteau Coups Critiques :
171 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
361 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau - Critère 3 % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Fuite :
6 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau - Critère 3 % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Fuite :
158 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
361 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
159 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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