Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 16 pour "(dommages neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 16 pour agilité, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et coups critiques.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
225 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
225 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsAgilité :
113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
160 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
113 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsAgilité :
298 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
298 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
298 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
298 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
298 Armes % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
298 Armes % Résistance Air :
298 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
298 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes Classe
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