Quelles dagues pour un Zobal de niveau 158 pour "Dommages Air", "Résistance Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal de niveau 158 pour dommages air, résistance eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, résistance eau et initiative.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
37 Dagues Armes(dommages Terre) :
71 Dagues (dommages Feu) :
89 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
17 Dagues Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
17 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
18 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
17 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
17 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues EffetsInitiative :
14 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
71 Dagues (dommages Feu) :
88 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
175 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Terre :
14 Dagues Dommages Air :
14 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
14 Dagues Renvoie dommages :
14 Dagues Dommages Poussée :
14 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
17 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Feu :
15 Dagues % Résistance Eau :
14 Dagues % Résistance Air :
15 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
14 Dagues Résistance Poussée :
14 Dagues Résistance Terre JCJ :
14 Dagues Résistance Feu JCJ :
14 Dagues Résistance Eau JCJ :
14 Dagues Résistance Air JCJ :
14 Dagues Résistance Neutre JCJ :
14 Dagues % Résistance Terre JCJ :
14 Dagues % Résistance Feu JCJ :
14 Dagues % Résistance Eau JCJ :
14 Dagues % Résistance Air JCJ :
14 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
14 Dagues EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Air :
5 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Eau :
5 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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