Quelles armes pour un Zobal de niveau 152 pour "dommages critiques", "dommages" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 152 pour Dommages Critiques, Dommages et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Critiques, Dommages et Retrait PA.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
198 Armes Retrait PA :
96 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
783 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Dommages :
96 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PA :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1650 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
789 Armes (dommages Feu) :
901 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
785 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Dommages :
98 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
98 Armes - Critère 1 Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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