Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 151 pour "puissance" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 151 pour agilité, puissance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et % rés. neutre jcj
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1383 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1207 Armes Armes(dommages Terre) :
1574 Armes (dommages Feu) :
1681 Armes (dommages Eau) :
1526 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
2091 Armes DommagesDommages Terre :
1157 Armes Dommages Neutre :
1154 Armes Renvoie dommages :
1149 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1150 Armes Dommages Pièges :
1149 Armes Puissance Pièges :
1149 Armes RésistancesRésistance Terre :
1164 Armes Résistance Feu :
1164 Armes Résistance Eau :
1163 Armes Résistance Air :
1161 Armes Résistance Neutre :
1166 Armes % Résistance Terre :
1153 Armes % Résistance Feu :
1154 Armes % Résistance Eau :
1154 Armes % Résistance Air :
1155 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1152 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1149 Armes Résistance Feu JCJ :
1149 Armes Résistance Eau JCJ :
1149 Armes Résistance Air JCJ :
1149 Armes Résistance Neutre JCJ :
1149 Armes % Résistance Terre JCJ :
1149 Armes % Résistance Feu JCJ :
1149 Armes % Résistance Eau JCJ :
1149 Armes % Résistance Air JCJ :
1149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1149 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1179 Armes - Critère 1 Puissance :
1179 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1230 Armes Armes(dommages Terre) :
1601 Armes (dommages Feu) :
1704 Armes (dommages Eau) :
1552 Armes (dommages Air) :
1476 Armes (dommages Neutre) :
2104 Armes DommagesDommages Terre :
1186 Armes Dommages Neutre :
1183 Armes Renvoie dommages :
1179 Armes Dommages Poussée :
1180 Armes Dommages Critiques :
1180 Armes Dommages Pièges :
1179 Armes Puissance Pièges :
1179 Armes RésistancesRésistance Terre :
1193 Armes Résistance Feu :
1193 Armes Résistance Eau :
1193 Armes Résistance Air :
1191 Armes Résistance Neutre :
1194 Armes % Résistance Terre :
1182 Armes % Résistance Feu :
1184 Armes % Résistance Eau :
1183 Armes % Résistance Air :
1182 Armes % Résistance Neutre :
1182 Armes Résistance Critiques :
1182 Armes Résistance Poussée :
1180 Armes Résistance Terre JCJ :
1179 Armes Résistance Feu JCJ :
1179 Armes Résistance Eau JCJ :
1179 Armes Résistance Air JCJ :
1179 Armes Résistance Neutre JCJ :
1179 Armes % Résistance Terre JCJ :
1179 Armes % Résistance Feu JCJ :
1179 Armes % Résistance Eau JCJ :
1179 Armes % Résistance Air JCJ :
1179 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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