Quelles armes pour un Zobal de niveau 142 pour "tacle", "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 142 pour tacle, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en tacle, (dommages feu) et initiative.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
849 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
940 Armes Armes(dommages Terre) :
1479 Armes (dommages Feu) :
849 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1396 Armes (dommages Air) :
1481 Armes (dommages Neutre) :
2348 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
852 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
868 Armes Résistance Feu :
869 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
867 Armes Résistance Neutre :
869 Armes % Résistance Terre :
853 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
850 Armes Résistance Poussée :
852 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes EffetsInitiative :
75 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Armes Tacle :
75 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1586 Armes DommagesDommages Neutre :
80 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes EffetsCoups Critiques :
896 Armes Tacle :
792 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1425 Armes (dommages Feu) :
792 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1342 Armes (dommages Air) :
1429 Armes (dommages Neutre) :
2338 Armes DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Neutre :
796 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
795 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
813 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
806 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
805 Armes Résistance Critiques :
793 Armes Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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