Quelle pelle pour un Zobal de niveau 140 pour "Esquive PM", "(dommages Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Zobal de niveau 140 pour esquive pm, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, (dommages air) et (dommages neutre).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Pelle Armes(dommages Terre) :
256 Pelle (dommages Feu) :
227 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
173 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
173 Pelle Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
173 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
173 Pelle Dommages Pièges :
173 Pelle Puissance Pièges :
173 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
173 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
173 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
173 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
174 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
173 Pelle Résistance Poussée :
173 Pelle Résistance Terre JCJ :
173 Pelle Résistance Feu JCJ :
173 Pelle Résistance Eau JCJ :
173 Pelle Résistance Air JCJ :
173 Pelle Résistance Neutre JCJ :
173 Pelle % Résistance Terre JCJ :
173 Pelle % Résistance Feu JCJ :
173 Pelle % Résistance Eau JCJ :
173 Pelle % Résistance Air JCJ :
173 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
173 Pelle EffetsCoups Critiques :
127 Pelle Esquive PM :
125 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
303 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
126 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsCoups Critiques :
62 Pelle Esquive PM :
49 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
229 Pelle (dommages Air) :
49 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
49 Pelle Renvoie dommages :
49 Pelle Dommages Poussée :
49 Pelle Dommages Critiques :
49 Pelle Dommages Pièges :
49 Pelle Puissance Pièges :
49 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
49 Pelle % Résistance Feu :
49 Pelle % Résistance Eau :
49 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
49 Pelle Résistance Critiques :
49 Pelle Résistance Poussée :
49 Pelle Résistance Terre JCJ :
49 Pelle Résistance Feu JCJ :
49 Pelle Résistance Eau JCJ :
49 Pelle Résistance Air JCJ :
49 Pelle Résistance Neutre JCJ :
49 Pelle % Résistance Terre JCJ :
49 Pelle % Résistance Feu JCJ :
49 Pelle % Résistance Eau JCJ :
49 Pelle % Résistance Air JCJ :
49 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
49 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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