Quel bâton pour un Zobal de niveau 139 pour "Initiative", "(dommages Terre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 139 pour initiative, (dommages terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en initiative, (dommages terre) et (dommages eau).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
305 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton EffetsInitiative :
58 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Feu) :
202 Bâton (dommages Eau) :
58 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
58 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
58 Bâton Dommages Pièges :
58 Bâton Puissance Pièges :
58 Bâton RésistancesRésistance Terre :
63 Bâton Résistance Neutre :
63 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
60 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
58 Bâton Résistance Terre JCJ :
58 Bâton Résistance Feu JCJ :
58 Bâton Résistance Eau JCJ :
58 Bâton Résistance Air JCJ :
58 Bâton Résistance Neutre JCJ :
58 Bâton % Résistance Terre JCJ :
58 Bâton % Résistance Feu JCJ :
58 Bâton % Résistance Eau JCJ :
58 Bâton % Résistance Air JCJ :
58 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
58 Bâton EffetsInitiative :
105 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
109 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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