Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 137 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 137 pour agilité, % résistance terre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et vitalité
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
146 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
160 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
190 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues EffetsAgilité :
289 Dagues - Critère 1 Vitalité :
289 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
294 Dagues Armes(dommages Terre) :
308 Dagues (dommages Feu) :
317 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
347 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
289 Dagues Renvoie dommages :
289 Dagues Dommages Poussée :
289 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
289 Dagues Puissance Pièges :
289 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
290 Dagues Résistance Eau :
290 Dagues Résistance Air :
290 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
289 Dagues % Résistance Eau :
289 Dagues % Résistance Air :
289 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
289 Dagues Résistance Terre JCJ :
289 Dagues Résistance Feu JCJ :
289 Dagues Résistance Eau JCJ :
289 Dagues Résistance Air JCJ :
289 Dagues Résistance Neutre JCJ :
289 Dagues % Résistance Feu JCJ :
289 Dagues % Résistance Eau JCJ :
289 Dagues % Résistance Air JCJ :
289 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
289 Dagues EffetsAgilité :
204 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
209 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
243 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
205 Dagues Dommages Neutre :
204 Dagues Renvoie dommages :
204 Dagues Dommages Poussée :
204 Dagues Dommages Critiques :
204 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
204 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
205 Dagues Résistance Eau :
205 Dagues Résistance Air :
205 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
204 Dagues % Résistance Feu :
204 Dagues % Résistance Eau :
204 Dagues % Résistance Air :
204 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
204 Dagues Résistance Poussée :
204 Dagues Résistance Terre JCJ :
204 Dagues Résistance Feu JCJ :
204 Dagues Résistance Eau JCJ :
204 Dagues Résistance Air JCJ :
204 Dagues Résistance Neutre JCJ :
204 Dagues % Résistance Terre JCJ :
204 Dagues - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
204 Dagues % Résistance Eau JCJ :
204 Dagues % Résistance Air JCJ :
204 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
204 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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