Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 137 pour "(dommages terre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal air de niveau 137 pour agilité, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
114 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues DommagesDommages Terre :
56 Dagues Dommages Neutre :
55 Dagues Renvoie dommages :
55 Dagues Dommages Poussée :
55 Dagues Dommages Critiques :
56 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
56 Dagues Résistance Feu :
55 Dagues Résistance Eau :
56 Dagues Résistance Air :
56 Dagues Résistance Neutre :
57 Dagues % Résistance Terre :
55 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
55 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues Résistance Critiques :
55 Dagues Résistance Poussée :
55 Dagues Résistance Terre JCJ :
55 Dagues Résistance Feu JCJ :
55 Dagues Résistance Eau JCJ :
55 Dagues Résistance Air JCJ :
55 Dagues Résistance Neutre JCJ :
55 Dagues % Résistance Terre JCJ :
55 Dagues % Résistance Feu JCJ :
55 Dagues % Résistance Eau JCJ :
55 Dagues % Résistance Air JCJ :
55 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
55 Dagues - Critère 3 EffetsAgilité :
216 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Feu) :
257 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
217 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Critiques :
217 Dagues Dommages Pièges :
216 Dagues Puissance Pièges :
216 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
218 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
216 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues - Critère 3 EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
255 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
282 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
249 Dagues Dommages Neutre :
248 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
249 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
249 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
248 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
249 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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