Quel familier pour un Zobal de niveau 134 pour "(vol Terre)", "Résistance Poussée" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Zobal de niveau 134 pour (vol terre), résistance poussée et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), résistance poussée et % résistance neutre
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Familier Armes(dommages Terre) :
3 Familier (dommages Feu) :
3 Familier (dommages Eau) :
3 Familier (dommages Air) :
3 Familier (dommages Neutre) :
3 Familier DommagesDommages Terre :
3 Familier Dommages Neutre :
3 Familier Renvoie dommages :
3 Familier Dommages Poussée :
3 Familier Dommages Critiques :
3 Familier Dommages Pièges :
3 Familier Puissance Pièges :
3 Familier RésistancesRésistance Terre :
3 Familier Résistance Feu :
3 Familier Résistance Eau :
3 Familier Résistance Air :
3 Familier Résistance Neutre :
3 Familier % Résistance Terre :
3 Familier % Résistance Feu :
3 Familier % Résistance Eau :
3 Familier % Résistance Air :
3 Familier % Résistance Neutre :
3 Familier - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Familier Résistance Poussée :
3 Familier - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Familier Résistance Feu JCJ :
3 Familier Résistance Eau JCJ :
3 Familier Résistance Air JCJ :
3 Familier Résistance Neutre JCJ :
3 Familier % Résistance Terre JCJ :
3 Familier % Résistance Feu JCJ :
3 Familier % Résistance Eau JCJ :
3 Familier % Résistance Air JCJ :
3 Familier % Rés. Neutre JCJ :
3 Familier EffetsCoups Critiques :
3 Familier Armes(dommages Terre) :
3 Familier (dommages Feu) :
3 Familier (dommages Eau) :
3 Familier (dommages Air) :
3 Familier (dommages Neutre) :
3 Familier (vol Terre) :
3 Familier - Critère 1 DommagesDommages Terre :
3 Familier Dommages Neutre :
3 Familier Renvoie dommages :
3 Familier Dommages Poussée :
3 Familier Dommages Critiques :
3 Familier Dommages Pièges :
3 Familier Puissance Pièges :
3 Familier RésistancesRésistance Terre :
3 Familier Résistance Feu :
3 Familier Résistance Eau :
3 Familier Résistance Air :
3 Familier Résistance Neutre :
3 Familier % Résistance Terre :
3 Familier % Résistance Feu :
3 Familier % Résistance Eau :
3 Familier % Résistance Air :
3 Familier % Résistance Neutre :
3 Familier - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Familier Résistance Terre JCJ :
3 Familier Résistance Feu JCJ :
3 Familier Résistance Eau JCJ :
3 Familier Résistance Air JCJ :
3 Familier Résistance Neutre JCJ :
3 Familier % Résistance Terre JCJ :
3 Familier % Résistance Feu JCJ :
3 Familier % Résistance Eau JCJ :
3 Familier % Résistance Air JCJ :
3 Familier % Rés. Neutre JCJ :
3 Familier EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
0 Familier (dommages Feu) :
0 Familier (dommages Eau) :
0 Familier (dommages Air) :
0 Familier (dommages Neutre) :
0 Familier (vol Terre) :
0 Familier - Critère 1 DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
0 Familier Renvoie dommages :
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0 Familier Dommages Pièges :
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0 Familier Résistance Feu :
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0 Familier % Résistance Terre :
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0 Familier - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
0 Familier Résistance Feu JCJ :
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