Quel marteau pour un Zobal de niveau 131 pour "(dommages eau)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 131 pour (dommages eau) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau) et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
244 Marteau Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
268 Marteau (dommages Feu) :
313 Marteau (dommages Air) :
243 Marteau (dommages Neutre) :
180 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
180 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
180 Marteau Renvoie dommages :
180 Marteau Dommages Poussée :
180 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
180 Marteau Puissance Pièges :
180 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
180 Marteau Résistance Eau :
181 Marteau Résistance Air :
181 Marteau Résistance Neutre :
180 Marteau % Résistance Terre :
180 Marteau % Résistance Feu :
180 Marteau % Résistance Eau :
180 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
180 Marteau Résistance Critiques :
180 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
180 Marteau Résistance Feu JCJ :
180 Marteau Résistance Eau JCJ :
180 Marteau Résistance Air JCJ :
180 Marteau Résistance Neutre JCJ :
180 Marteau % Résistance Terre JCJ :
180 Marteau % Résistance Feu JCJ :
180 Marteau % Résistance Eau JCJ :
180 Marteau % Résistance Air JCJ :
180 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
180 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
290 Marteau Coups Critiques :
231 Marteau Armes(dommages Terre) :
312 Marteau (dommages Feu) :
355 Marteau (dommages Eau) :
230 Marteau - Critère 1 (dommages Air) :
284 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
231 Marteau DommagesDommages Terre :
230 Marteau Dommages Feu :
230 Marteau Dommages Eau :
230 Marteau Dommages Air :
230 Marteau Dommages Neutre :
230 Marteau Renvoie dommages :
230 Marteau Dommages Poussée :
230 Marteau Dommages Critiques :
230 Marteau Dommages Pièges :
230 Marteau Puissance Pièges :
230 Marteau RésistancesRésistance Terre :
230 Marteau Résistance Feu :
230 Marteau Résistance Eau :
230 Marteau Résistance Air :
230 Marteau Résistance Neutre :
230 Marteau % Résistance Terre :
230 Marteau % Résistance Feu :
230 Marteau % Résistance Eau :
230 Marteau % Résistance Air :
230 Marteau % Résistance Neutre :
230 Marteau Résistance Critiques :
230 Marteau Résistance Poussée :
230 Marteau Résistance Terre JCJ :
230 Marteau Résistance Feu JCJ :
230 Marteau Résistance Eau JCJ :
230 Marteau Résistance Air JCJ :
230 Marteau Résistance Neutre JCJ :
230 Marteau % Résistance Terre JCJ :
230 Marteau % Résistance Feu JCJ :
230 Marteau % Résistance Eau JCJ :
230 Marteau % Résistance Air JCJ :
230 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
230 Marteau EffetsIntelligence :
148 Marteau Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
134 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau - Critère 1 (dommages Air) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
54 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
51 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
51 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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