Quel marteau pour un Zobal de niveau 130 pour "résistance poussée", "fuite" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal de niveau 130 pour résistance poussée, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, fuite et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -30..-24Force > 37Vitalité > 73Effets
Agilité : 15
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
491 Marteau Coups Critiques :
491 Marteau Fuite :
491 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
491 Marteau (dommages Feu) :
491 Marteau (dommages Eau) :
491 Marteau (dommages Air) :
491 Marteau (dommages Neutre) :
491 Marteau (vol Neutre) :
491 Marteau Portée : :
491 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Marteau Dommages Feu :
491 Marteau Dommages Eau :
491 Marteau Dommages Air :
491 Marteau Dommages Neutre :
491 Marteau Renvoie dommages :
491 Marteau Dommages Poussée :
491 Marteau Dommages Critiques :
491 Marteau Dommages Pièges :
491 Marteau Puissance Pièges :
491 Marteau RésistancesRésistance Terre :
491 Marteau Résistance Feu :
491 Marteau Résistance Eau :
491 Marteau Résistance Air :
491 Marteau Résistance Neutre :
491 Marteau % Résistance Terre :
491 Marteau % Résistance Feu :
491 Marteau % Résistance Eau :
491 Marteau % Résistance Air :
491 Marteau % Résistance Neutre :
491 Marteau Résistance Critiques :
491 Marteau Résistance Terre JCJ :
491 Marteau Résistance Feu JCJ :
491 Marteau Résistance Eau JCJ :
491 Marteau Résistance Air JCJ :
491 Marteau Résistance Neutre JCJ :
491 Marteau % Résistance Terre JCJ :
491 Marteau % Résistance Feu JCJ :
491 Marteau % Résistance Eau JCJ :
491 Marteau % Résistance Air JCJ :
491 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
491 Marteau EffetsIntelligence :
491 Marteau Coups Critiques :
491 Marteau Armes(dommages Terre) :
491 Marteau (dommages Feu) :
491 Marteau (dommages Eau) :
491 Marteau (dommages Air) :
491 Marteau (dommages Neutre) :
491 Marteau (vol Neutre) :
491 Marteau Portée : :
491 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Marteau Dommages Feu :
491 Marteau Dommages Eau :
491 Marteau Dommages Air :
491 Marteau Dommages Neutre :
491 Marteau Renvoie dommages :
491 Marteau Dommages Poussée :
491 Marteau Dommages Critiques :
491 Marteau Dommages Pièges :
491 Marteau Puissance Pièges :
491 Marteau RésistancesRésistance Terre :
491 Marteau Résistance Feu :
491 Marteau Résistance Eau :
491 Marteau Résistance Air :
491 Marteau Résistance Neutre :
491 Marteau % Résistance Terre :
491 Marteau % Résistance Feu :
491 Marteau % Résistance Eau :
491 Marteau % Résistance Air :
491 Marteau % Résistance Neutre :
491 Marteau Résistance Critiques :
491 Marteau Résistance Poussée :
491 Marteau - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
491 Marteau Résistance Feu JCJ :
491 Marteau Résistance Eau JCJ :
491 Marteau Résistance Air JCJ :
491 Marteau Résistance Neutre JCJ :
491 Marteau % Résistance Terre JCJ :
491 Marteau % Résistance Feu JCJ :
491 Marteau % Résistance Eau JCJ :
491 Marteau % Résistance Air JCJ :
491 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
491 Marteau EffetsIntelligence :
102 Marteau Coups Critiques :
13 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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