Quelles dagues pour un Zobal vitalité de niveau 128 pour "Renvoie dommages" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal de niveau 128 pour vitalité, renvoie dommages et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et agilité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
189 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
190 Dagues Dommages Neutre :
189 Dagues Renvoie dommages :
189 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
189 Dagues Dommages Critiques :
189 Dagues Dommages Pièges :
189 Dagues Puissance Pièges :
189 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
189 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
189 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
189 Dagues Résistance Critiques :
189 Dagues Résistance Poussée :
189 Dagues Résistance Terre JCJ :
189 Dagues Résistance Feu JCJ :
189 Dagues Résistance Eau JCJ :
189 Dagues Résistance Air JCJ :
189 Dagues Résistance Neutre JCJ :
189 Dagues % Résistance Terre JCJ :
189 Dagues % Résistance Feu JCJ :
189 Dagues % Résistance Eau JCJ :
189 Dagues % Résistance Air JCJ :
189 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
189 Dagues EffetsAgilité :
267 Dagues - Critère 3 Vitalité :
267 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
286 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
323 Dagues (dommages Neutre) :
333 Dagues DommagesDommages Terre :
268 Dagues Dommages Neutre :
267 Dagues Dommages Poussée :
267 Dagues Dommages Critiques :
267 Dagues Dommages Pièges :
267 Dagues Puissance Pièges :
267 Dagues RésistancesRésistance Terre :
269 Dagues Résistance Feu :
268 Dagues Résistance Eau :
268 Dagues Résistance Air :
268 Dagues Résistance Neutre :
269 Dagues % Résistance Terre :
267 Dagues % Résistance Feu :
267 Dagues % Résistance Eau :
267 Dagues % Résistance Air :
267 Dagues % Résistance Neutre :
267 Dagues Résistance Critiques :
267 Dagues Résistance Poussée :
267 Dagues Résistance Terre JCJ :
267 Dagues Résistance Feu JCJ :
267 Dagues Résistance Eau JCJ :
267 Dagues Résistance Air JCJ :
267 Dagues Résistance Neutre JCJ :
267 Dagues % Résistance Terre JCJ :
267 Dagues % Résistance Feu JCJ :
267 Dagues % Résistance Eau JCJ :
267 Dagues % Résistance Air JCJ :
267 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
267 Dagues EffetsVitalité :
133 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
167 Dagues (dommages Feu) :
173 Dagues (dommages Eau) :
169 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
133 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
133 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
134 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
133 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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