Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 128 pour "Sagesse" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal de niveau 128 pour vitalité, sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et agilité.
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
297 Dagues - Critère 3 Sagesse :
297 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
316 Dagues (dommages Feu) :
318 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
345 Dagues (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
298 Dagues Dommages Neutre :
297 Dagues Renvoie dommages :
297 Dagues Dommages Poussée :
297 Dagues Dommages Critiques :
297 Dagues Dommages Pièges :
297 Dagues Puissance Pièges :
297 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
298 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
297 Dagues % Résistance Feu :
297 Dagues % Résistance Eau :
297 Dagues % Résistance Air :
297 Dagues % Résistance Neutre :
297 Dagues Résistance Critiques :
297 Dagues Résistance Poussée :
297 Dagues Résistance Terre JCJ :
297 Dagues Résistance Feu JCJ :
297 Dagues Résistance Eau JCJ :
297 Dagues Résistance Air JCJ :
297 Dagues Résistance Neutre JCJ :
297 Dagues % Résistance Terre JCJ :
297 Dagues % Résistance Feu JCJ :
297 Dagues % Résistance Eau JCJ :
297 Dagues % Résistance Air JCJ :
297 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
297 Dagues EffetsAgilité :
281 Dagues - Critère 3 Vitalité :
281 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
341 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
282 Dagues Dommages Neutre :
281 Dagues Renvoie dommages :
281 Dagues Dommages Poussée :
281 Dagues Dommages Critiques :
281 Dagues Dommages Pièges :
281 Dagues Puissance Pièges :
281 Dagues RésistancesRésistance Terre :
283 Dagues Résistance Feu :
282 Dagues Résistance Eau :
282 Dagues Résistance Air :
282 Dagues Résistance Neutre :
283 Dagues % Résistance Terre :
281 Dagues % Résistance Feu :
281 Dagues % Résistance Eau :
281 Dagues % Résistance Air :
281 Dagues % Résistance Neutre :
281 Dagues Résistance Critiques :
281 Dagues Résistance Poussée :
281 Dagues Résistance Terre JCJ :
281 Dagues Résistance Feu JCJ :
281 Dagues Résistance Eau JCJ :
281 Dagues Résistance Air JCJ :
281 Dagues Résistance Neutre JCJ :
281 Dagues % Résistance Terre JCJ :
281 Dagues % Résistance Feu JCJ :
281 Dagues % Résistance Eau JCJ :
281 Dagues % Résistance Air JCJ :
281 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
281 Dagues EffetsVitalité :
253 Dagues - Critère 1 Sagesse :
253 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues (dommages Eau) :
280 Dagues (dommages Air) :
320 Dagues (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
254 Dagues Dommages Neutre :
253 Dagues Renvoie dommages :
253 Dagues Dommages Poussée :
253 Dagues Dommages Critiques :
253 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
254 Dagues Résistance Eau :
254 Dagues Résistance Air :
254 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
253 Dagues % Résistance Feu :
254 Dagues % Résistance Eau :
253 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
253 Dagues Résistance Critiques :
253 Dagues Résistance Poussée :
253 Dagues Résistance Terre JCJ :
253 Dagues Résistance Feu JCJ :
253 Dagues Résistance Eau JCJ :
253 Dagues Résistance Air JCJ :
253 Dagues Résistance Neutre JCJ :
253 Dagues % Résistance Terre JCJ :
253 Dagues % Résistance Feu JCJ :
253 Dagues % Résistance Eau JCJ :
253 Dagues % Résistance Air JCJ :
253 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
253 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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