Quelle épée pour un Zobal de niveau 125 pour "(dommages Air)", "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal de niveau 125 pour (dommages air), tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), tacle et portée :.
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
489 Épée Tacle :
489 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
489 Épée (dommages Neutre) :
489 Épée Portée : :
489 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
489 Épée Renvoie dommages :
489 Épée Dommages Poussée :
489 Épée Dommages Critiques :
489 Épée Dommages Pièges :
489 Épée Puissance Pièges :
489 Épée RésistancesRésistance Terre :
489 Épée Résistance Neutre :
489 Épée % Résistance Terre :
489 Épée % Résistance Feu :
489 Épée % Résistance Eau :
489 Épée % Résistance Air :
489 Épée % Résistance Neutre :
489 Épée Résistance Critiques :
489 Épée Résistance Poussée :
489 Épée Résistance Terre JCJ :
489 Épée Résistance Feu JCJ :
489 Épée Résistance Eau JCJ :
489 Épée Résistance Air JCJ :
489 Épée Résistance Neutre JCJ :
489 Épée % Résistance Terre JCJ :
489 Épée % Résistance Feu JCJ :
489 Épée % Résistance Eau JCJ :
489 Épée % Résistance Air JCJ :
489 Épée % Rés. Neutre JCJ :
489 Épée EffetsCoups Critiques :
489 Épée Armes(dommages Terre) :
489 Épée (dommages Air) :
489 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
489 Épée Portée : :
489 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
489 Épée Renvoie dommages :
489 Épée Dommages Poussée :
489 Épée Dommages Critiques :
489 Épée Dommages Pièges :
489 Épée Puissance Pièges :
489 Épée RésistancesRésistance Terre :
489 Épée Résistance Neutre :
489 Épée % Résistance Terre :
489 Épée % Résistance Feu :
489 Épée % Résistance Eau :
489 Épée % Résistance Air :
489 Épée % Résistance Neutre :
489 Épée Résistance Critiques :
489 Épée Résistance Poussée :
489 Épée Résistance Terre JCJ :
489 Épée Résistance Feu JCJ :
489 Épée Résistance Eau JCJ :
489 Épée Résistance Air JCJ :
489 Épée Résistance Neutre JCJ :
489 Épée % Résistance Terre JCJ :
489 Épée % Résistance Feu JCJ :
489 Épée % Résistance Eau JCJ :
489 Épée % Résistance Air JCJ :
489 Épée % Rés. Neutre JCJ :
489 Épée EffetsTacle :
49 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Air) :
49 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesRenvoie dommages :
49 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
49 Épée Puissance Pièges :
49 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
49 Épée % Résistance Terre :
49 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
50 Épée Résistance Critiques :
49 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
49 Épée Résistance Feu JCJ :
49 Épée Résistance Eau JCJ :
49 Épée Résistance Air JCJ :
49 Épée Résistance Neutre JCJ :
49 Épée % Résistance Terre JCJ :
49 Épée % Résistance Feu JCJ :
49 Épée % Résistance Eau JCJ :
49 Épée % Résistance Air JCJ :
49 Épée % Rés. Neutre JCJ :
49 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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