Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 122 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 122 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
63 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
737 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1092 Armes - Critère 1 Initiative :
1092 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1151 Armes Armes(dommages Terre) :
1502 Armes (dommages Feu) :
1591 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1520 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1095 Armes Dommages Neutre :
1094 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
1093 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1105 Armes Résistance Feu :
1103 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1104 Armes Résistance Neutre :
1106 Armes % Résistance Terre :
1093 Armes % Résistance Feu :
1097 Armes % Résistance Eau :
1095 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1095 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsVitalité :
1066 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1477 Armes (dommages Feu) :
1566 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Air) :
1494 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
1069 Armes Dommages Neutre :
1068 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes Dommages Critiques :
1067 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1066 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1077 Armes Résistance Eau :
1078 Armes Résistance Air :
1078 Armes Résistance Neutre :
1081 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1069 Armes % Résistance Air :
1070 Armes % Résistance Neutre :
1069 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes Classe
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