Quelles armes pour un Zobal de niveau 119 pour "Retrait PA" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 119 pour retrait pa et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pa et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1362 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
106 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1354 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
117 Armes Retrait PA :
15 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1362 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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