Quel chapeau pour un Zobal de niveau 112 pour "Dommages Pièges", "Fuite" et "Esquive PA" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un zobal de niveau 112 pour dommages pièges, fuite et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, fuite et esquive pa.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Esquive PA :
22 Chapeau - Critère 3 Fuite :
22 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Chapeau (dommages Feu) :
22 Chapeau (dommages Eau) :
22 Chapeau (dommages Air) :
22 Chapeau (dommages Neutre) :
22 Chapeau DommagesDommages Terre :
31 Chapeau Dommages Neutre :
29 Chapeau Renvoie dommages :
22 Chapeau Dommages Poussée :
25 Chapeau Dommages Critiques :
27 Chapeau Puissance Pièges :
24 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
36 Chapeau Résistance Feu :
35 Chapeau Résistance Eau :
32 Chapeau Résistance Air :
31 Chapeau Résistance Neutre :
34 Chapeau % Résistance Terre :
34 Chapeau % Résistance Feu :
36 Chapeau % Résistance Eau :
37 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
28 Chapeau Résistance Poussée :
23 Chapeau Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau Résistance Air JCJ :
22 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau % Résistance Air JCJ :
22 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
22 Chapeau EffetsCoups Critiques :
53 Chapeau Esquive PA :
10 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Chapeau (dommages Feu) :
10 Chapeau (dommages Eau) :
10 Chapeau (dommages Air) :
10 Chapeau (dommages Neutre) :
10 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
17 Chapeau Renvoie dommages :
10 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
10 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
11 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
24 Chapeau Résistance Feu :
23 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
19 Chapeau Résistance Neutre :
22 Chapeau % Résistance Terre :
23 Chapeau % Résistance Feu :
24 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
19 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
13 Chapeau Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau Résistance Air JCJ :
10 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau % Résistance Air JCJ :
10 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
10 Chapeau EffetsCoups Critiques :
63 Chapeau Fuite :
16 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
27 Chapeau Dommages Neutre :
25 Chapeau Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
19 Chapeau Dommages Critiques :
21 Chapeau Dommages Pièges :
16 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
17 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
29 Chapeau Résistance Feu :
29 Chapeau Résistance Eau :
26 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
25 Chapeau % Résistance Neutre :
23 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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