Quelles armes pour un Zobal de niveau 105 pour "chance" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 105 pour chance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsChance :
795 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1081 Armes (dommages Air) :
1181 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Air) :
795 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
800 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
814 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
788 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
863 Armes Armes(dommages Terre) :
1164 Armes (dommages Feu) :
1281 Armes (dommages Eau) :
1074 Armes (dommages Air) :
1174 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Terre :
795 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Critiques :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
807 Armes Résistance Feu :
805 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
790 Armes Résistance Poussée :
790 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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