Quel arc pour un Zobal de niveau 104 pour "(dommages air)", "% résistance terre jcj" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal de niveau 104 pour (dommages air), % résistance terre jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), % résistance terre jcj et fuite.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -105..-80Agilité > 113Effets
Intelligence : 70Chance : 15Sagesse : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 44Agilité > 94Effets
Force : 9..25Chance : 11..30Agilité : 11..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
142 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsFuite :
101 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
132 Arc (dommages Air) :
101 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
242 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
132 Arc (dommages Air) :
101 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
242 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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