Quel marteau pour un Zobal de niveau 101 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 101 pour portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-6Vitalité > 40Effets
Chance : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Vitalité > 46Effets
Force : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
377 Marteau Coups Critiques :
377 Marteau Armes(dommages Terre) :
377 Marteau (dommages Feu) :
377 Marteau (dommages Eau) :
377 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
377 Marteau (dommages Neutre) :
377 Marteau (vol Neutre) :
377 Marteau Portée : :
377 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
377 Marteau Dommages Feu :
377 Marteau Dommages Eau :
377 Marteau Dommages Air :
377 Marteau Dommages Neutre :
377 Marteau Renvoie dommages :
377 Marteau Dommages Poussée :
377 Marteau Dommages Critiques :
377 Marteau Dommages Pièges :
377 Marteau Puissance Pièges :
377 Marteau RésistancesRésistance Terre :
377 Marteau Résistance Feu :
377 Marteau Résistance Eau :
377 Marteau Résistance Air :
377 Marteau Résistance Neutre :
377 Marteau % Résistance Terre :
377 Marteau % Résistance Feu :
377 Marteau % Résistance Eau :
377 Marteau % Résistance Air :
377 Marteau % Résistance Neutre :
377 Marteau Résistance Critiques :
377 Marteau Résistance Poussée :
377 Marteau Résistance Terre JCJ :
377 Marteau Résistance Feu JCJ :
377 Marteau Résistance Eau JCJ :
377 Marteau Résistance Air JCJ :
377 Marteau Résistance Neutre JCJ :
377 Marteau % Résistance Terre JCJ :
377 Marteau % Résistance Feu JCJ :
377 Marteau % Résistance Eau JCJ :
377 Marteau % Résistance Air JCJ :
377 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
377 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau Coups Critiques :
41 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
167 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
37 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau EffetsIntelligence :
377 Marteau Coups Critiques :
377 Marteau Armes(dommages Terre) :
377 Marteau (dommages Feu) :
377 Marteau (dommages Air) :
377 Marteau (dommages Neutre) :
377 Marteau (vol Neutre) :
377 Marteau Portée : :
377 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
377 Marteau Dommages Feu :
377 Marteau Dommages Eau :
377 Marteau Dommages Air :
377 Marteau Dommages Neutre :
377 Marteau Renvoie dommages :
377 Marteau Dommages Poussée :
377 Marteau Dommages Critiques :
377 Marteau Dommages Pièges :
377 Marteau Puissance Pièges :
377 Marteau RésistancesRésistance Terre :
377 Marteau Résistance Feu :
377 Marteau Résistance Eau :
377 Marteau Résistance Air :
377 Marteau Résistance Neutre :
377 Marteau % Résistance Terre :
377 Marteau % Résistance Feu :
377 Marteau % Résistance Eau :
377 Marteau % Résistance Air :
377 Marteau % Résistance Neutre :
377 Marteau Résistance Critiques :
377 Marteau Résistance Poussée :
377 Marteau Résistance Terre JCJ :
377 Marteau Résistance Feu JCJ :
377 Marteau Résistance Eau JCJ :
377 Marteau Résistance Air JCJ :
377 Marteau Résistance Neutre JCJ :
377 Marteau % Résistance Terre JCJ :
377 Marteau % Résistance Feu JCJ :
377 Marteau % Résistance Eau JCJ :
377 Marteau % Résistance Air JCJ :
377 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
377 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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