Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 100 pour "puissance" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 100 pour force, puissance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
42 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
1190 Armes (vol Air) :
42 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsForce :
805 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
872 Armes Armes(dommages Terre) :
1115 Armes (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1165 Armes (dommages Air) :
1203 Armes (dommages Neutre) :
1597 Armes (vol Air) :
805 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
808 Armes Renvoie dommages :
805 Armes Dommages Poussée :
807 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
805 Armes Puissance Pièges :
805 Armes RésistancesRésistance Terre :
824 Armes Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
817 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
808 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
806 Armes Résistance Terre JCJ :
805 Armes Résistance Feu JCJ :
805 Armes Résistance Eau JCJ :
805 Armes Résistance Air JCJ :
805 Armes Résistance Neutre JCJ :
805 Armes % Résistance Terre JCJ :
805 Armes % Résistance Feu JCJ :
805 Armes % Résistance Eau JCJ :
805 Armes % Résistance Air JCJ :
805 Armes % Rés. Neutre JCJ :
805 Armes EffetsForce :
827 Armes - Critère 1 Puissance :
827 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1135 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1183 Armes (dommages Air) :
1222 Armes (dommages Neutre) :
1608 Armes DommagesDommages Terre :
831 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
845 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
839 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
846 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
829 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
829 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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