Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 90 pour "prospection" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 90 pour agilité, prospection et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
353 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
353 Bâton Armes(dommages Terre) :
353 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Eau) :
353 Bâton (dommages Air) :
353 Bâton (dommages Neutre) :
353 Bâton Portée : :
353 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
353 Bâton Dommages Neutre :
353 Bâton Renvoie dommages :
353 Bâton Dommages Poussée :
353 Bâton Dommages Critiques :
353 Bâton Dommages Pièges :
353 Bâton Puissance Pièges :
353 Bâton RésistancesRésistance Terre :
353 Bâton Résistance Feu :
353 Bâton Résistance Eau :
353 Bâton Résistance Air :
353 Bâton Résistance Neutre :
353 Bâton % Résistance Terre :
353 Bâton % Résistance Feu :
353 Bâton % Résistance Eau :
353 Bâton % Résistance Air :
353 Bâton % Résistance Neutre :
353 Bâton Résistance Critiques :
353 Bâton Résistance Poussée :
353 Bâton Résistance Terre JCJ :
353 Bâton Résistance Feu JCJ :
353 Bâton Résistance Eau JCJ :
353 Bâton Résistance Air JCJ :
353 Bâton Résistance Neutre JCJ :
353 Bâton % Résistance Terre JCJ :
353 Bâton % Résistance Feu JCJ :
353 Bâton % Résistance Eau JCJ :
353 Bâton % Résistance Air JCJ :
353 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
353 Bâton EffetsAgilité :
353 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
353 Bâton Armes(dommages Terre) :
353 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Eau) :
353 Bâton (dommages Air) :
353 Bâton (dommages Neutre) :
353 Bâton Portée : :
353 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
353 Bâton Dommages Neutre :
353 Bâton Renvoie dommages :
353 Bâton Dommages Poussée :
353 Bâton Dommages Critiques :
353 Bâton Dommages Pièges :
353 Bâton Puissance Pièges :
353 Bâton RésistancesRésistance Terre :
353 Bâton Résistance Feu :
353 Bâton Résistance Eau :
353 Bâton Résistance Air :
353 Bâton Résistance Neutre :
353 Bâton % Résistance Terre :
353 Bâton % Résistance Feu :
353 Bâton % Résistance Eau :
353 Bâton % Résistance Air :
353 Bâton % Résistance Neutre :
353 Bâton Résistance Critiques :
353 Bâton Résistance Poussée :
353 Bâton Résistance Terre JCJ :
353 Bâton Résistance Feu JCJ :
353 Bâton Résistance Eau JCJ :
353 Bâton Résistance Air JCJ :
353 Bâton Résistance Neutre JCJ :
353 Bâton % Résistance Terre JCJ :
353 Bâton % Résistance Feu JCJ :
353 Bâton % Résistance Eau JCJ :
353 Bâton % Résistance Air JCJ :
353 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
353 Bâton EffetsAgilité :
79 Bâton - Critère 1 Prospection :
79 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
79 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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