Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 90 pour "dommages terre" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal air de niveau 90 pour Agilité, Dommages Terre et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Vitalité.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
96 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
96 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
129 Hache (dommages Neutre) :
185 Hache DommagesDommages Terre :
96 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsAgilité :
153 Hache - Critère 1 Vitalité :
153 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
153 Hache Armes(dommages Terre) :
185 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
217 Hache DommagesDommages Neutre :
153 Hache Renvoie dommages :
153 Hache Dommages Poussée :
153 Hache Dommages Critiques :
153 Hache Dommages Pièges :
153 Hache Puissance Pièges :
153 Hache RésistancesRésistance Terre :
153 Hache Résistance Feu :
153 Hache Résistance Eau :
153 Hache Résistance Air :
153 Hache Résistance Neutre :
153 Hache % Résistance Terre :
153 Hache % Résistance Feu :
153 Hache % Résistance Eau :
153 Hache % Résistance Air :
153 Hache % Résistance Neutre :
153 Hache Résistance Critiques :
153 Hache Résistance Poussée :
153 Hache Résistance Terre JCJ :
153 Hache Résistance Feu JCJ :
153 Hache Résistance Eau JCJ :
153 Hache Résistance Air JCJ :
153 Hache Résistance Neutre JCJ :
153 Hache % Résistance Terre JCJ :
153 Hache % Résistance Feu JCJ :
153 Hache % Résistance Eau JCJ :
153 Hache % Résistance Air JCJ :
153 Hache % Rés. Neutre JCJ :
153 Hache EffetsAgilité :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Feu) :
103 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
110 Hache (dommages Neutre) :
188 Hache DommagesDommages Terre :
79 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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