Quel anneau pour un Zobal Air/Agilité de niveau 9 pour "Fuite" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un zobal air de niveau 9 pour agilité, fuite et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et résistance critiques.
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Chance : -6..-2Effets
Agilité : 2..6
Sagesse : -10Effets
Agilité : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Anneau Fuite :
0 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
2 Anneau Résistance Neutre :
2 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau - Critère 3 Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsAgilité :
11 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
11 Anneau Dommages Neutre :
11 Anneau Renvoie dommages :
11 Anneau Dommages Poussée :
11 Anneau Dommages Critiques :
11 Anneau Dommages Pièges :
11 Anneau Puissance Pièges :
11 Anneau RésistancesRésistance Terre :
13 Anneau Résistance Feu :
13 Anneau Résistance Eau :
13 Anneau Résistance Air :
13 Anneau Résistance Neutre :
13 Anneau % Résistance Terre :
11 Anneau % Résistance Feu :
11 Anneau % Résistance Eau :
11 Anneau % Résistance Air :
11 Anneau % Résistance Neutre :
11 Anneau Résistance Critiques :
11 Anneau - Critère 3 Résistance Poussée :
11 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau EffetsAgilité :
11 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Anneau Fuite :
11 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Anneau (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
11 Anneau Dommages Neutre :
11 Anneau Renvoie dommages :
11 Anneau Dommages Poussée :
11 Anneau Dommages Critiques :
11 Anneau Dommages Pièges :
11 Anneau Puissance Pièges :
11 Anneau RésistancesRésistance Terre :
13 Anneau Résistance Feu :
13 Anneau Résistance Eau :
13 Anneau Résistance Air :
13 Anneau Résistance Neutre :
13 Anneau % Résistance Terre :
11 Anneau % Résistance Feu :
11 Anneau % Résistance Eau :
11 Anneau % Résistance Air :
11 Anneau % Résistance Neutre :
11 Anneau Résistance Poussée :
11 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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