Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 85 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal air de niveau 85 pour Agilité, Portée : et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et (dommages Neutre).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 63Effets
Agilité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
333 Bâton Armes(dommages Terre) :
333 Bâton (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
333 Bâton (dommages Air) :
333 Bâton (dommages Neutre) :
333 Bâton - Critère 3 Portée : :
333 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
333 Bâton Dommages Neutre :
333 Bâton Renvoie dommages :
333 Bâton Dommages Poussée :
333 Bâton Dommages Critiques :
333 Bâton Dommages Pièges :
333 Bâton Puissance Pièges :
333 Bâton RésistancesRésistance Terre :
333 Bâton Résistance Feu :
333 Bâton Résistance Eau :
333 Bâton Résistance Air :
333 Bâton Résistance Neutre :
333 Bâton % Résistance Terre :
333 Bâton % Résistance Feu :
333 Bâton % Résistance Eau :
333 Bâton % Résistance Air :
333 Bâton % Résistance Neutre :
333 Bâton Résistance Critiques :
333 Bâton Résistance Poussée :
333 Bâton Résistance Terre JCJ :
333 Bâton Résistance Feu JCJ :
333 Bâton Résistance Eau JCJ :
333 Bâton Résistance Air JCJ :
333 Bâton Résistance Neutre JCJ :
333 Bâton % Résistance Terre JCJ :
333 Bâton % Résistance Feu JCJ :
333 Bâton % Résistance Eau JCJ :
333 Bâton % Résistance Air JCJ :
333 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
333 Bâton EffetsAgilité :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
240 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
162 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsAgilité :
333 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
333 Bâton Armes(dommages Terre) :
333 Bâton (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
333 Bâton (dommages Air) :
333 Bâton Portée : :
333 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
333 Bâton Dommages Neutre :
333 Bâton Renvoie dommages :
333 Bâton Dommages Poussée :
333 Bâton Dommages Critiques :
333 Bâton Dommages Pièges :
333 Bâton Puissance Pièges :
333 Bâton RésistancesRésistance Terre :
333 Bâton Résistance Feu :
333 Bâton Résistance Eau :
333 Bâton Résistance Air :
333 Bâton Résistance Neutre :
333 Bâton % Résistance Terre :
333 Bâton % Résistance Feu :
333 Bâton % Résistance Eau :
333 Bâton % Résistance Air :
333 Bâton % Résistance Neutre :
333 Bâton Résistance Critiques :
333 Bâton Résistance Poussée :
333 Bâton Résistance Terre JCJ :
333 Bâton Résistance Feu JCJ :
333 Bâton Résistance Eau JCJ :
333 Bâton Résistance Air JCJ :
333 Bâton Résistance Neutre JCJ :
333 Bâton % Résistance Terre JCJ :
333 Bâton % Résistance Feu JCJ :
333 Bâton % Résistance Eau JCJ :
333 Bâton % Résistance Air JCJ :
333 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
333 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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