Quel arc pour un Zobal air/agilité de niveau 80 pour "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un zobal air de niveau 80 pour agilité, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 75Effets
Chance : 40Agilité : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
297 Arc (dommages Neutre) :
297 Arc (vol Eau) :
297 Arc - Critère 2 Portée : :
297 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
297 Arc Dommages Poussée :
297 Arc Dommages Critiques :
297 Arc Puissance Pièges :
297 Arc RésistancesRésistance Terre :
297 Arc Résistance Neutre :
297 Arc % Résistance Terre :
297 Arc % Résistance Feu :
297 Arc % Résistance Eau :
297 Arc % Résistance Air :
297 Arc % Résistance Neutre :
297 Arc Résistance Critiques :
297 Arc Résistance Poussée :
297 Arc Résistance Terre JCJ :
297 Arc Résistance Feu JCJ :
297 Arc Résistance Eau JCJ :
297 Arc Résistance Air JCJ :
297 Arc Résistance Neutre JCJ :
297 Arc % Résistance Terre JCJ :
297 Arc % Résistance Feu JCJ :
297 Arc % Résistance Eau JCJ :
297 Arc % Résistance Air JCJ :
297 Arc % Rés. Neutre JCJ :
297 Arc EffetsAgilité :
297 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
297 Arc (dommages Neutre) :
297 Arc Portée : :
297 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
297 Arc Dommages Poussée :
297 Arc Dommages Critiques :
297 Arc Puissance Pièges :
297 Arc RésistancesRésistance Terre :
297 Arc Résistance Neutre :
297 Arc % Résistance Terre :
297 Arc % Résistance Feu :
297 Arc % Résistance Eau :
297 Arc % Résistance Air :
297 Arc % Résistance Neutre :
297 Arc Résistance Critiques :
297 Arc Résistance Poussée :
297 Arc Résistance Terre JCJ :
297 Arc Résistance Feu JCJ :
297 Arc Résistance Eau JCJ :
297 Arc Résistance Air JCJ :
297 Arc Résistance Neutre JCJ :
297 Arc % Résistance Terre JCJ :
297 Arc % Résistance Feu JCJ :
297 Arc % Résistance Eau JCJ :
297 Arc % Résistance Air JCJ :
297 Arc % Rés. Neutre JCJ :
297 Arc EffetsAgilité :
101 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
119 Arc (dommages Neutre) :
165 Arc (vol Eau) :
101 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
106 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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