
Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 76 pour "résistance eau" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal air de niveau 76 pour agilité, résistance eau et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et chance.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 26..50
Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35
Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 72Vitalité > 14Effets
Chance : 50
Agilité : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20
Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
69 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Eau) :
101 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
70 Dagues Dommages Neutre :
69 Dagues Renvoie dommages :
69 Dagues Dommages Poussée :
69 Dagues Dommages Critiques :
69 Dagues Dommages Pièges :
69 Dagues Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
70 Dagues Résistance Feu :
69 Dagues Résistance Eau :
69 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
69 Dagues Résistance Neutre :
70 Dagues % Résistance Terre :
69 Dagues % Résistance Feu :
69 Dagues % Résistance Eau :
69 Dagues % Résistance Air :
69 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
69 Dagues Résistance Poussée :
69 Dagues Résistance Terre JCJ :
69 Dagues Résistance Feu JCJ :
69 Dagues Résistance Eau JCJ :
69 Dagues Résistance Air JCJ :
69 Dagues Résistance Neutre JCJ :
69 Dagues % Résistance Terre JCJ :
69 Dagues % Résistance Feu JCJ :
69 Dagues % Résistance Eau JCJ :
69 Dagues % Résistance Air JCJ :
69 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
69 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 3 Agilité :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
200 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
158 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsAgilité :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
140 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
120 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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