
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 73 pour "(vol Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 73 pour agilité, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
331 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
767 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes (vol Feu) :
331 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
344 Armes Résistance Air :
344 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsAgilité :
825 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
825 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1077 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
825 Armes Dommages Poussée :
827 Armes Dommages Critiques :
825 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
837 Armes Résistance Eau :
838 Armes Résistance Air :
838 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
825 Armes % Résistance Eau :
825 Armes % Résistance Air :
825 Armes % Résistance Neutre :
825 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
826 Armes Résistance Terre JCJ :
825 Armes Résistance Feu JCJ :
825 Armes Résistance Eau JCJ :
825 Armes Résistance Air JCJ :
825 Armes Résistance Neutre JCJ :
825 Armes % Résistance Terre JCJ :
825 Armes % Résistance Feu JCJ :
825 Armes % Résistance Eau JCJ :
825 Armes % Résistance Air JCJ :
825 Armes % Rés. Neutre JCJ :
825 Armes EffetsAgilité :
569 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes (vol Feu) :
569 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
569 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
586 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes Classe
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