Quelle ceinture pour un Zobal Air/Agilité de niveau 65 pour "résistance critiques" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal air de niveau 65 pour Agilité, Résistance Critiques et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Résistance Air.
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
48 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Agilité :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture Agilité :
37 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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