Quelle pelle pour un Zobal Air/Agilité de niveau 59 pour "portée :" et "pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une zobal air de niveau 59 pour Agilité, Portée : et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et PM.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 22Chance > 40Effets
Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
222 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
222 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle Portée : :
222 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle EffetsAgilité :
30 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
38 Pelle Armes(dommages Terre) :
58 Pelle (dommages Neutre) :
87 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
30 Pelle Résistance Neutre :
30 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle EffetsAgilité :
222 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
222 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle Portée : :
222 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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