
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 49 pour "(vol terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 49 pour agilité, (vol terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages neutre).
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
823 Armes (dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
846 Armes (dommages Air) :
862 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes - Critère 3 (vol Terre) :
616 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
622 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsAgilité :
857 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Armes(dommages Terre) :
1020 Armes (dommages Feu) :
1123 Armes (dommages Eau) :
1051 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
858 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
857 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
861 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
857 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
857 Armes Résistance Feu JCJ :
857 Armes Résistance Eau JCJ :
857 Armes Résistance Air JCJ :
857 Armes Résistance Neutre JCJ :
857 Armes % Résistance Terre JCJ :
857 Armes % Résistance Feu JCJ :
857 Armes % Résistance Eau JCJ :
857 Armes % Résistance Air JCJ :
857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
857 Armes EffetsAgilité :
374 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
525 Armes (vol Terre) :
374 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes Classe
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