Quelle cape pour un Zobal Air/Agilité de niveau 200 pour "Puissance" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal air de niveau 200 pour agilité, puissance et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (vol eau).
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape (vol Eau) :
37 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
60 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
58 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsAgilité :
58 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape (vol Eau) :
58 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
77 Cape % Résistance Air :
72 Cape % Résistance Neutre :
74 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape EffetsAgilité :
87 Cape - Critère 1 Puissance :
87 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
105 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
108 Cape % Résistance Eau :
104 Cape % Résistance Air :
100 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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