Quelle ceinture pour un Zobal air/agilité de niveau 200 pour "Dommages" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal air de niveau 200 pour agilité, dommages et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages critiques.
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Dommages :
59 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
143 Ceinture Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
130 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Dommages :
109 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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