Quelle ceinture pour un Zobal Air/Agilité de niveau 185 pour "Fuite" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal air de niveau 185 pour agilité, fuite et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et dommages pièges.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Fuite :
23 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Fuite :
77 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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