![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 175](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_175.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 175 pour "(dommages terre)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 175 pour Agilité, (dommages Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4401 Armes Armes(dommages Terre) :
4401 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
4401 Armes (dommages Eau) :
4401 Armes (dommages Air) :
4401 Armes (dommages Neutre) :
4401 Armes Portée : :
4401 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4401 Armes Dommages Neutre :
4401 Armes Renvoie dommages :
4401 Armes Dommages Poussée :
4401 Armes Dommages Critiques :
4401 Armes Dommages Pièges :
4401 Armes Puissance Pièges :
4401 Armes RésistancesRésistance Terre :
4401 Armes Résistance Feu :
4401 Armes Résistance Eau :
4401 Armes Résistance Air :
4401 Armes Résistance Neutre :
4401 Armes % Résistance Terre :
4401 Armes % Résistance Feu :
4401 Armes % Résistance Eau :
4401 Armes % Résistance Air :
4401 Armes % Résistance Neutre :
4401 Armes Résistance Critiques :
4401 Armes Résistance Poussée :
4401 Armes Résistance Terre JCJ :
4401 Armes Résistance Feu JCJ :
4401 Armes Résistance Eau JCJ :
4401 Armes Résistance Air JCJ :
4401 Armes Résistance Neutre JCJ :
4401 Armes % Résistance Terre JCJ :
4401 Armes % Résistance Feu JCJ :
4401 Armes % Résistance Eau JCJ :
4401 Armes % Résistance Air JCJ :
4401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4401 Armes EffetsAgilité :
4401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4401 Armes Armes(dommages Feu) :
4401 Armes (dommages Eau) :
4401 Armes (dommages Air) :
4401 Armes (dommages Neutre) :
4401 Armes Portée : :
4401 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4401 Armes Dommages Neutre :
4401 Armes Renvoie dommages :
4401 Armes Dommages Poussée :
4401 Armes Dommages Critiques :
4401 Armes Dommages Pièges :
4401 Armes Puissance Pièges :
4401 Armes RésistancesRésistance Terre :
4401 Armes Résistance Feu :
4401 Armes Résistance Eau :
4401 Armes Résistance Air :
4401 Armes Résistance Neutre :
4401 Armes % Résistance Terre :
4401 Armes % Résistance Feu :
4401 Armes % Résistance Eau :
4401 Armes % Résistance Air :
4401 Armes % Résistance Neutre :
4401 Armes Résistance Critiques :
4401 Armes Résistance Poussée :
4401 Armes Résistance Terre JCJ :
4401 Armes Résistance Feu JCJ :
4401 Armes Résistance Eau JCJ :
4401 Armes Résistance Air JCJ :
4401 Armes Résistance Neutre JCJ :
4401 Armes % Résistance Terre JCJ :
4401 Armes % Résistance Feu JCJ :
4401 Armes % Résistance Eau JCJ :
4401 Armes % Résistance Air JCJ :
4401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4401 Armes EffetsAgilité :
1898 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1977 Armes Armes(dommages Terre) :
1898 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
2476 Armes (dommages Eau) :
2319 Armes (dommages Air) :
2292 Armes (dommages Neutre) :
3012 Armes DommagesDommages Terre :
1904 Armes Dommages Neutre :
1908 Armes Renvoie dommages :
1898 Armes Dommages Poussée :
1901 Armes Dommages Critiques :
1901 Armes Dommages Pièges :
1898 Armes Puissance Pièges :
1898 Armes RésistancesRésistance Terre :
1924 Armes Résistance Feu :
1918 Armes Résistance Eau :
1919 Armes Résistance Air :
1922 Armes Résistance Neutre :
1924 Armes % Résistance Terre :
1910 Armes % Résistance Feu :
1910 Armes % Résistance Eau :
1911 Armes % Résistance Air :
1909 Armes % Résistance Neutre :
1905 Armes Résistance Critiques :
1905 Armes Résistance Poussée :
1902 Armes Résistance Terre JCJ :
1898 Armes Résistance Feu JCJ :
1898 Armes Résistance Eau JCJ :
1898 Armes Résistance Air JCJ :
1898 Armes Résistance Neutre JCJ :
1898 Armes % Résistance Terre JCJ :
1898 Armes % Résistance Feu JCJ :
1898 Armes % Résistance Eau JCJ :
1898 Armes % Résistance Air JCJ :
1898 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1898 Armes Classe
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