Quelle pelle pour un Zobal air/agilité de niveau 165 pour "résistance terre" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une zobal air de niveau 165 pour Agilité, Résistance Terre et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Terre et % Résistance Neutre
sans les objets avec des malus.
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 74Chance > 126Effets
Chance : 5Agilité : 23..65Vitalité : 11..30Sagesse : 16..45
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
20 Pelle (dommages Neutre) :
38 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsAgilité :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
28 Pelle Armes(dommages Terre) :
38 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle EffetsAgilité :
26 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
30 Pelle Armes(dommages Terre) :
41 Pelle (dommages Neutre) :
55 Pelle DommagesDommages Neutre :
26 Pelle Renvoie dommages :
26 Pelle Dommages Poussée :
26 Pelle Dommages Critiques :
26 Pelle Dommages Pièges :
26 Pelle Puissance Pièges :
26 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
27 Pelle % Résistance Feu :
27 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
26 Pelle Résistance Critiques :
26 Pelle Résistance Poussée :
26 Pelle Résistance Terre JCJ :
26 Pelle Résistance Feu JCJ :
26 Pelle Résistance Eau JCJ :
26 Pelle Résistance Air JCJ :
26 Pelle Résistance Neutre JCJ :
26 Pelle % Résistance Terre JCJ :
26 Pelle % Résistance Feu JCJ :
26 Pelle % Résistance Eau JCJ :
26 Pelle % Résistance Air JCJ :
26 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
26 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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