![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_163.jpg)
Quelles bottes pour un Zobal air/agilité de niveau 163 pour "dommages" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une zobal air de niveau 163 pour agilité, dommages et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et retrait pm.
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Bottes Retrait PM :
42 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Dommages :
42 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsAgilité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Retrait PM :
77 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsAgilité :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Dommages :
100 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
103 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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