Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 162 pour "(dommages neutre)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 162 pour agilité, (dommages neutre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (vol air)
sans les armes à deux mains.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
259 Bâton (dommages Feu) :
310 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton - Critère 2 (vol Air) :
158 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton (vol Air) :
130 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsAgilité :
251 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
255 Bâton Armes(dommages Terre) :
329 Bâton (dommages Feu) :
369 Bâton (dommages Eau) :
294 Bâton (dommages Air) :
288 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
251 Bâton Dommages Neutre :
251 Bâton Renvoie dommages :
251 Bâton Dommages Poussée :
251 Bâton Dommages Critiques :
251 Bâton Dommages Pièges :
251 Bâton Puissance Pièges :
251 Bâton RésistancesRésistance Terre :
253 Bâton Résistance Feu :
252 Bâton Résistance Eau :
252 Bâton Résistance Air :
251 Bâton Résistance Neutre :
253 Bâton % Résistance Terre :
251 Bâton % Résistance Feu :
252 Bâton % Résistance Eau :
252 Bâton % Résistance Air :
251 Bâton % Résistance Neutre :
251 Bâton Résistance Critiques :
253 Bâton Résistance Poussée :
251 Bâton Résistance Terre JCJ :
251 Bâton Résistance Feu JCJ :
251 Bâton Résistance Eau JCJ :
251 Bâton Résistance Air JCJ :
251 Bâton Résistance Neutre JCJ :
251 Bâton % Résistance Terre JCJ :
251 Bâton % Résistance Feu JCJ :
251 Bâton % Résistance Eau JCJ :
251 Bâton % Résistance Air JCJ :
251 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
251 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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