
Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 160 pour "Chance" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal air de niveau 160 pour agilité, chance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et résistance terre
sans les incarnations.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
156 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
197 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
157 Dagues Dommages Neutre :
156 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
156 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsAgilité :
242 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
243 Dagues Dommages Neutre :
242 Dagues Renvoie dommages :
242 Dagues Dommages Poussée :
242 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
243 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
242 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
242 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
242 Dagues Résistance Poussée :
242 Dagues Résistance Terre JCJ :
242 Dagues Résistance Feu JCJ :
242 Dagues Résistance Eau JCJ :
242 Dagues Résistance Air JCJ :
242 Dagues Résistance Neutre JCJ :
242 Dagues % Résistance Terre JCJ :
242 Dagues % Résistance Feu JCJ :
242 Dagues % Résistance Eau JCJ :
242 Dagues % Résistance Air JCJ :
242 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
242 Dagues EffetsChance :
319 Dagues - Critère 2 Agilité :
319 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
325 Dagues Armes(dommages Terre) :
348 Dagues (dommages Feu) :
354 Dagues (dommages Eau) :
351 Dagues (dommages Air) :
382 Dagues (dommages Neutre) :
397 Dagues DommagesDommages Terre :
320 Dagues Dommages Neutre :
319 Dagues Renvoie dommages :
319 Dagues Dommages Poussée :
319 Dagues Dommages Critiques :
319 Dagues Dommages Pièges :
319 Dagues Puissance Pièges :
319 Dagues RésistancesRésistance Feu :
320 Dagues Résistance Eau :
320 Dagues Résistance Air :
320 Dagues Résistance Neutre :
321 Dagues % Résistance Terre :
319 Dagues % Résistance Feu :
319 Dagues % Résistance Eau :
319 Dagues % Résistance Air :
319 Dagues % Résistance Neutre :
319 Dagues Résistance Critiques :
319 Dagues Résistance Poussée :
319 Dagues Résistance Terre JCJ :
319 Dagues Résistance Feu JCJ :
319 Dagues Résistance Eau JCJ :
319 Dagues Résistance Air JCJ :
319 Dagues Résistance Neutre JCJ :
319 Dagues % Résistance Terre JCJ :
319 Dagues % Résistance Feu JCJ :
319 Dagues % Résistance Eau JCJ :
319 Dagues % Résistance Air JCJ :
319 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
319 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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