Quelle cape pour un Zobal Air/Agilité de niveau 159 pour "Dommages" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Zobal air de niveau 159 pour agilité, dommages et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et esquive pm.
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
52 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesDommages :
52 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
55 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape EffetsAgilité :
44 Cape - Critère 1 Esquive PM :
44 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsAgilité :
79 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesDommages :
79 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
82 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
82 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
80 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.