![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_151.jpg)
Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 151 pour "dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal air de niveau 151 pour agilité, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et portée :.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
556 Bâton Armes(dommages Terre) :
556 Bâton (dommages Feu) :
556 Bâton (dommages Eau) :
556 Bâton (dommages Air) :
556 Bâton (dommages Neutre) :
556 Bâton Portée : :
556 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
556 Bâton Dommages Neutre :
556 Bâton Dommages :
556 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
556 Bâton Dommages Poussée :
556 Bâton Dommages Critiques :
556 Bâton Dommages Pièges :
556 Bâton Puissance Pièges :
556 Bâton RésistancesRésistance Terre :
556 Bâton Résistance Feu :
556 Bâton Résistance Eau :
556 Bâton Résistance Air :
556 Bâton Résistance Neutre :
556 Bâton % Résistance Terre :
556 Bâton % Résistance Feu :
556 Bâton % Résistance Eau :
556 Bâton % Résistance Air :
556 Bâton % Résistance Neutre :
556 Bâton Résistance Critiques :
556 Bâton Résistance Poussée :
556 Bâton Résistance Terre JCJ :
556 Bâton Résistance Feu JCJ :
556 Bâton Résistance Eau JCJ :
556 Bâton Résistance Air JCJ :
556 Bâton Résistance Neutre JCJ :
556 Bâton % Résistance Terre JCJ :
556 Bâton % Résistance Feu JCJ :
556 Bâton % Résistance Eau JCJ :
556 Bâton % Résistance Air JCJ :
556 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
556 Bâton EffetsAgilité :
556 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
556 Bâton Armes(dommages Terre) :
556 Bâton (dommages Feu) :
556 Bâton (dommages Eau) :
556 Bâton (dommages Air) :
556 Bâton (dommages Neutre) :
556 Bâton Portée : :
556 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
556 Bâton Dommages Neutre :
556 Bâton Renvoie dommages :
556 Bâton Dommages Poussée :
556 Bâton Dommages Critiques :
556 Bâton Dommages Pièges :
556 Bâton Puissance Pièges :
556 Bâton RésistancesRésistance Terre :
556 Bâton Résistance Feu :
556 Bâton Résistance Eau :
556 Bâton Résistance Air :
556 Bâton Résistance Neutre :
556 Bâton % Résistance Terre :
556 Bâton % Résistance Feu :
556 Bâton % Résistance Eau :
556 Bâton % Résistance Air :
556 Bâton % Résistance Neutre :
556 Bâton Résistance Critiques :
556 Bâton Résistance Poussée :
556 Bâton Résistance Terre JCJ :
556 Bâton Résistance Feu JCJ :
556 Bâton Résistance Eau JCJ :
556 Bâton Résistance Air JCJ :
556 Bâton Résistance Neutre JCJ :
556 Bâton % Résistance Terre JCJ :
556 Bâton % Résistance Feu JCJ :
556 Bâton % Résistance Eau JCJ :
556 Bâton % Résistance Air JCJ :
556 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
556 Bâton EffetsAgilité :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Dommages :
151 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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