Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 147 pour "Esquive PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal air de niveau 147 pour agilité, esquive pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages air).
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Bâton Esquive PM :
79 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
177 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
84 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsAgilité :
174 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
251 Bâton (dommages Feu) :
292 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
305 Bâton DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
176 Bâton Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
179 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
179 Bâton % Résistance Neutre :
176 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton EffetsAgilité :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Esquive PM :
138 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
143 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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